游戏生涯怎么玩

游戏生涯怎么玩

1、创作立场声明:主机玩家自购所得。入手主机之后很快转成了党,主要原因也是源于对于单机玩家更友好一些,自从入驻张大妈之后,本人也对于近年的系列游戏做过多篇原创分析。从20开始,游戏增加了更多交互的功能,更加像经营类游戏靠拢了。作为一部年货版游戏,三四百的首发价格还是有点昂贵,之前都是等黑五数字版优惠购买,20则是选择了上的共享版游戏。

2、共享版游戏比较折腾,一段时间没玩就登不上去了,卖家则以各种理由搪塞。这回干脆咸鱼入手首发不久的4光盘版《21》,耗费300元,光盘一年后还能回一点血。本作封面设计有点敷衍,代言人变成了姆巴佩,几张其球场照片拼接而成,显得非常地廉价。一改往前的单色背景,21的背景十分绚烂,和强推的模式相符。

3、游戏模式没有变化,征途模式没有回归,这代依旧将街球模式作为首选。《20》我在中需挂加速器才能进入模式,这回转成4终于可以进入了。不过我依然没有玩的欲望。

4、还是重点讲讲游戏中的职业生涯模式吧。玩家需要选择一只球队,并执教球队完成游戏。游戏画面质量没有提升,但是似乎自定义教练的面部建模更加精细逼真了。我玩生涯模式的方法和我玩足球经理的方法差不多,执教一只英国低级别球队和往常一样,我选择了英乙联赛的,港译车顿咸,原因是这家小球会的球衣胸前广告是本人所在公司赞助的,有点小渊源。

5、过了一年,这只球队依旧在乙级联赛中厮混,只是球员已经物是人非了,去年熟悉的球员不少已经离队。不少刚上手的玩家都会明显感觉到21和对战的难度增加了许多,这主要是因为游戏默认开启了竞争模式,这一模式只在传奇级或者终极难度中可用。个人感觉开启此模式后,电脑球员会使用更多花哨的过人动作,速率加快,射门也更加精准。

游戏生涯怎么玩

1、《20》里我选择世界级难度胜率较高,切换到终极难度完全没法玩。《21》中关闭竞争模式之后,终极难度倒是可以和电脑切磋一下。

2、当然,每次游戏更新也会对于游戏难度做一些调整,大家可以适时根据自己的水平选择适合的难度。《21》的生涯模式界面设计给我感觉很像早年的《英超足球经理》,球员的数值增加情况可以更直观的展现出来。战术层面上没有太大的变化,修改阵型、进攻倾向、球员个人设置等和前作基本一样。球员的基本数值不变,但是会因为位置、状态的原因影响实际能力,游戏界面中会用绿色+或者红色-的数字标识。

3、此外增加了敏锐度,该数值反映的是球员在关键时刻的正常或者超常发挥的概率。在球员的个人培育计划中可以根据球员的角色进行针对训练,实际提升的数值会有一些不同。也可以训练球员踢其他位置,这对于球员位置结构不合理的球队非常有用。和往常一样,玩家可以派遣球探去各国发掘小牛。

4、这代的不同之处在于默认青年队就有已经有年轻球员,我提拔了随机的意大利边锋,三年数值已经涨到71了。球队任务都是有提拔年轻球员出场次数要求的,如此这个任务就可以完成了。

5、我执教的第一个赛季进球169,失球131,从此可见21的难度设置。防守难度比起20高出了一个级别,即使是不开启竞争模式下,零封对手依然非常困难。对手在进攻组织上非常迅速直接,善于利用肋部空间穿插。边路随意的传中基本消失了,球员会更倾向于带球至禁区内底部倒三角制造威胁。

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